Digi:TaL Day an der Universit?t Augsburg
Digi:TaL (Digital Teaching and Learning) Day am 14. Mai 2024
Ankündigungen
Lassen Sie uns Ihr Feedback zum Digi:TaL Day 2024 da!
Nutzen Sie dafür gerne den Link?oder den nachfolgenden QR-Code!
Bericht zum Digi:TaL Day 2024
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Am Nachmittag begrü?te Prof. Dr. Ingo Kollar (Projektsprecher des KodiLL-Projetks) die Teilnehmerinnen und Teilnehmer bevor Prof. Dr. Andreas Rathgeber (Vizepr?sident für Bildungserfolg - Lehre und Studium, links im Bild) einen Impulsvortrag darüber hielt, wie facettenreichen an der Universit?t Augsburg das Thema Digitalisierung umgesetzt und vorangetrieben wird (z.B. Digitalisierungsstrategie für die Lehre, Board digitale Lehre, Webportal Lehre, Weiterentwicklung des Digicampus mit den Plugins coLearn! und getFeedback!, Digi:Tal Day, etc.).
Als n?chstes folgte die Verleihung der Preise für digitale Lehre. Verliehen wurde je ein Preis von den Studierenden des AStA sowie einer interdisziplin?ren Jury aus Expertinnen und Experten des digitalen Lehrens und Lernens unter der Leitung des DigiLLab (Zentrums für digitales Lehren und Lernen). Dr. Carl-Christian Fey, Gesch?ftsführer des DigiLLab übergab den Preis der Expertinnen- und Expertenjury an Dr. Saskia Grandel (Bild links auf der linken Seite), Lehrbeauftragte am Lehrstuhl für Variationslinguistik und DaZ/DaF für ihre Lehrveranstaltung ?Einführung in die Sprachgeschichte des Deutschen“. Den Studierendenpreis des AStA erhielt Manuel Schumann (Bild rechts auf der rechten Seite), Lehrbeauftragter am Lehrstuhl für deutsche Sprachwissenschaft für seine besonders nachhaltige Implementierung digital gestützter Lehr-Lern-Formate in seiner Lehre. Hier finden Sie den Link zur Pressemitteilung.
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Im Anschluss daran starteten vielf?ltige Workshops für Lehrende und Lernende, die von der Digi:Break begleitet wurden:
- Der Workshop "Wie kann ich meine Lehre gamifizieren?" zeigte wie Gamification in die Lehre integriert werden kann und welche M?glichkeiten und Herausforderungen damit verbunden sind.
- In “Wie kann mich KI im Lehralltag unterstützen?” wurden M?glichkeiten der Nutzung von Large Language Models (LLMs) für den Lehralltag anhand verschiedener Beispiele vorgestellt.
- In “Wie kann mich KI im Studienalltag unterstützen?” wurden M?glichkeiten der Nutzung von Large Language Models (LLMs) für den Studienalltag anhand verschiedener Beispiele vorgestellt.
- Beim Workshop “OER Materialien und ihr Potenzial als Selbstlernmaterialien” wurden die vielf?ltigen und hochwertigen entwickelten Materialien aus dem Projekt QUADIS pr?sentiert und gezeigt wie diese effektiv für die Lehre genutzt werden k?nnen.?
- Im Workshop “Wie kann ich tutorielles Feedback mit getFeedback! (didaktisch) sinnvoll in meiner Lehre einsetzen?” wurde das getFeedback!-Plugin (unterstützt Lehrpersonen darin, tutorielles und peer-basiertes Feedback strukturiert zu planen und in ihren Veranstaltungen umzusetzen) aus Lehrenden- und Studierendensicht pr?sentiert und Best-Practice-L?sungen diskutiert.
- Der Workshop "Preis für digitale Lehre: Wie macht der Preistr?ger des letzten Jahres digitale Lehre" zeigt als Best-Practice-Beispiel, wie anhand eines Planspiels mit Realweltbezug Studierende motiviert und gleichzeitig Praxispartner in die Lehre eingebunden werden k?nnen.
- Im Workshop “Wie kann ich kooperatives Lernen mit coLearn! (didaktisch) sinnvoll in meiner Lehre einsetzen?” konnte das coLearn!-Plugin?(unterstützt Lehrpersonen darin, Kleingruppenarbeit strukturiert zu planen und in ihren Veranstaltungen umzusetzen) direkt ausprobiert und somit (erste/ weitere) Erfahrungen gesammelt werden.???
- In "Nützliche Tools für Lehre und Studium" wurden verschiedenste Tools (z.B. für Feedback, zur Aktivierung) au?erhalb des Digicampus vorgestellt, die nach datenschutzrechtlichen Kriterien m?glichst unbedenklich sind.
- Im Workshop “Weiterhin auf dem Weg zu gelungener digitaler Lehre: (zentrale) Service- und Supportangebote der Universit?t Augsburg” wurde ausgehend vom Zusammenschluss des "Board für digitale Lehre" aktuelle und zukünftige Projekte vorgestellt (z.B. Webportal Lehre).
- In der "Aktive Pause" bestand einerseits die M?glichkeit sich k?rperlich zu bet?tigen und andererseits darüber zu diskutieren, wie solche kurzen Bewegungseinheiten in Veranstaltungen oder in den eigenen Alltag integriert werden k?nnen.
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Herzlich Willkommen zum Digi:TaL Day 2024 an der Universit?t Augsburg
Keynote
Lassen Sie sich inspirieren von den Inhalten der Keynote von Prof. Dr. Frank Fischer zum Thema "Simulationsbasiertes Lernen zur F?rderung komplexer F?higkeiten an der Hochschule".
Angebote der Unibib
Hier finden Sie das gesamte Programm der Unibib inkl. aller Links zur Anmeldung auf Digicampus und Zoom-Links.
Good to know
Unterteilt in die drei Bereiche "Wissen to go", "Best Practice" und "Toolbox" werden unterschiedliche Angebote für Lehrende und Lernende angeboten.
Programm-?berblick
OPENING |
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09.00 - 13.00 |
Vorstellung der digitalen Angebote der Universit?tsbibliothek?(z.B. digitale Recherche, Literaturverwaltung und Open Science)? (Universit?tsbibliothek) |
10.00 - 11.30 |
Vorstellung der technischen und didaktischen M?glichkeiten des digitalen Seminarraumes (Digitaler Seminarraum 2108, Geb?ude D) |
11.00 - 11.30 |
Vorstellung der M?glichkeiten des 威尼斯赌博游戏_威尼斯赌博app-【官网】ienlabors (2157 – 2165, Geb?ude C) |
12.00 - 13.00 |
Vorstellung der M?glichkeiten des DigiLLab und Digi:Space (4004, Geb?ude 10D, Sigma Park) ? |
MOBILE LEARNING |
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14.00 - 17.45 |
Mobile Mitmach-Aktion für Studierende: Ausprobieren von Tools und Sch?tzfragen-Gewinnspiel! (wechselnd zwischen alter Cafete und neuer Cafete) ? |
DIGITAL IMPULSES (H?rsaal IV, Geb?ude C) |
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14.00 - 14.15 |
Digitalisierung an der Universit?t Augsburg von Prof. Dr. Andreas Rathgeber (VP für Bildungserfolg - Lehre und Studium) ? |
14.15 - 15.15 |
Simulationsbasiertes Lernen zur F?rderung komplexer F?higkeiten an der Hochschule von Prof. Dr. Frank Fischer der LMU München ? |
15.15 - 15.30 |
Preisverleihung Preis für digitale Lehre ? |
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15.30 - 15.35 |
AKTIVE PAUSE (H?rsaal IV, Geb?ude C) ? |
DIGI:BREAK |
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15.45 - 17.45 |
Networking bei Kaffee, Tee und sü?en Teilchen (vor alter Cafete, Geb?ude D) ? |
? 15.45 - 17.45????????????????????????GOOD TO KNOW (Seminarr?ume 2101 – 2108, Geb?ude D) ? |
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15.45 - 16.10????????????????? |
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Wissen To Go |
Wie kann mich KI im Lehralltag unterstützen? (2105 D) ? |
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Wie kann ich meine Lehre gamifizieren? (2108 D) ? |
Best Practice |
Wie kann ich Peer Feedback mit getFeedback! (didaktisch) sinnvoll in meiner Lehre einsetzen? (2101 D) ? |
Toolbox |
Nützliche Tools für Lehre und Studium (2103 D) ? |
16.10 - 16.35 |
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Wissen To Go |
Wie kann mich KI im Studienalltag unterstützen? (2105 D) ? |
? |
Wie kann ich meine Lehre gamifizieren? (2108 D) ? |
Best Practice |
Wie kann ich tutorielles Feedback mit getFeedback! (didaktisch) sinnvoll in meiner Lehre einsetzen? (2101 D) ? |
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Preis für digitale Lehre: Wie macht der Preistr?ger des letzten Jahres digitale Lehre? (2102 D) ? |
Toolbox |
Nützliche Tools für Lehre und Studium (2103 D) ? |
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16.35 - 16.50 |
AKTIVE PAUSE (2104, Geb?ude D) ? |
16.50 - 17.15 |
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Wissen To Go |
Wie kann mich KI im Lehralltag unterstützen? (2105 D) ? |
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OER-Materialien und ihr Potenzial als Selbstlernmaterialien (2108 D) ? |
Best Practice |
Wie kann ich kooperatives Lernen mit coLearn! (didaktisch) sinnvoll in meiner Lehre einsetzen? (2101 D) ? |
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Preis für digitale Lehre: Wie macht der Preistr?ger des letzten Jahres digitale Lehre? (2102 D) ? |
Toolbox |
Weiterhin auf dem Weg zu gelungener digitale Lehre: (zentrale) Service- und Supportangebote der Universit?t Augsburg (2103 D) ? |
17.15 - 17.45 |
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Wissen To Go |
Wie kann mich KI im Studienalltag unterstützen? (2105 D) ? |
? |
OER-Materialien und ihr Potenzial als Selbstlernmaterialien (2108 D) ? |
Best Practice |
Wie kann ich kooperatives Lernen mit coLearn! (didaktisch) sinnvoll in meiner Lehre einsetzen? (2101 D) ? |
Toolbox |
Weiterhin auf dem Weg zu gelungener digitale Lehre: (zentrale) Service- und Supportangebote der Universit?t Augsburg (2103 D) ? |
Opening: 09.00 - 13.00 Uhr
Vorstellung der digitalen Angebote der Universit?tsbibliothek
Wissenschaftliches Arbeiten digital und praxisorientiert
Der Digi:TaL 2024 – und die UB ist mit dabei: Einen Vormittag lang pr?sentiert Ihnen die Universit?tsbibliothek ein facettenreiches Programm mit praxisorientierten Kursen und Beratungen rund um das wissenschaftliche Arbeiten. Erfahren Sie alles zu Literaturverwaltung, Forschungsdatenmanagement und dem Publizieren in Open Access. Egal, ob Sie an einem unserer Kurse teilnehmen, Ihr Wissen über Forschungsdatenmanagement in unserem Escape Game unter Beweis stellen oder einfach zum Austausch über digitales Lehren und Lernen zu unserem Stand in die Zentralbibliothek kommen m?chten – unsere Digital-Expertinnen und Experten freuen sich darauf, Sie willkommen zu hei?en!
INFO:
Unterhalb der Kacheln finden Sie weiterführende Informationen zu den Angeboten der Universit?tsbibliothek!
Vorstellung der technischen und didaktischen M?glichkeiten des digitalen Seminarraumes
Ausgew?hlte technische Funktionen werden von Benjamin Herrmann (Team 威尼斯赌博游戏_威尼斯赌博app-【官网】ientechnik) vorgestellt. M?glichkeiten zur didaktischen Umsetzung stellt Dr. Dirk Menzel (Lehrstuhl für Grundschulp?dagogik und Grundschuldidaktik) vor.
Vorstellung der M?glichkeiten und Angebote des 威尼斯赌博游戏_威尼斯赌博app-【官网】ienlabors
Im Namen des Teams des 威尼斯赌博游戏_威尼斯赌博app-【官网】ienlabors der Universit?t Augsburg hei?e ich Sie herzlich willkommen und freue mich, Ihnen einen Einblick in unsere Arbeit zu geben. Seit seiner Gründung unterstützt das 威尼斯赌博游戏_威尼斯赌博app-【官网】ienlabor Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler in ihren Forschungen. Unser Fokus liegt auf Innovation, kreativem Denken und technologischer Forschung, indem wir Expertinnen und Experten aus verschiedenen Bereichen zusammenbringen, um innovative L?sungen für komplexe Probleme zu entwickeln.
Aktuell arbeiten wir an einer Vielzahl von Projekten, angefangen von neuen VR-Anwendungen bis hin zur Analyse von Eyetracking-Daten. Die sich st?ndig ver?ndernde 威尼斯赌博游戏_威尼斯赌博app-【官网】ienlandschaft stellt uns vor neue Herausforderungen, weshalb wir in moderne Technologien investieren und gleichzeitig neue Forschungswerkzeuge entwickeln. Unsere interdisziplin?re Herangehensweise erm?glicht es uns, Brücken zwischen verschiedenen Wissensgebieten zu schlagen.
Im 威尼斯赌博游戏_威尼斯赌博app-【官网】ienlabor entwickeln und testen wir neue Technologien für Lehr-Lernprozesse, digitale Wissensvermittlung und die wissenschaftliche Aufbereitung von Informationen. Wir bieten ein Experimentierfeld für Instrumente, Konzepte und Anwendungen und orientieren uns dabei stets an den Bedürfnissen der Universit?t, insbesondere in der Aus- und Weiterbildung von Lehrkr?ften.
Ich lade Sie herzlich ein, uns zu besuchen.
Mit freundlichen Grü?en,
Dr. Ulrich Fahrner
Leiter des 威尼斯赌博游戏_威尼斯赌博app-【官网】ienlabors der Universit?t Augsburg
Vorstellung der M?glichkeiten im DigiLLab und DigiSpace
Entdecken Sie das Zentrum für Digitales Lehren und Lernen (DigiLLab) der Universit?t Augsburg! Seit 2019 f?rdert das DigiLLab nicht nur die Lehramtsausbildung, sondern gestaltet die Hochschullehre digital mit. Der Digi:Space ist ein innovativer Raum für Dozierende und Studierende, um digitale Technologien kennenzulernen, eigene Lehr-Lernmittel zu produzieren und kollaborativ zu arbeiten. Erleben Sie eine vielf?ltige Infrastruktur, M?glichkeiten zur Umsetzung von Bring Your Own Device (BYOD) - Projekten und professionelle Unterstützung für digitale Lehrkonzepte. Besuchen Sie uns und gestalten Sie die Zukunft der Hochschulbildung mit!
Sie finden uns in den R?umen 4003/ 4004 in Geb?ude 10D des Sigma Parks.
Angebote der Universit?tsbibliothek
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Infostand
Zentralbibliothek / Eingangsbereich von? 09.00 - 13.00 Uhr in Pr?senz
Beratung zu allen Fragen rund um die digitalen Angebote der UB und die wissenschaftliche Literaturrecherche mit digitalen 威尼斯赌博游戏_威尼斯赌博app-【官网】ien und Methoden.
Einfach vorbeikommen!
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Mission FDM: Ein Escape-Game zum Forschungsdatenmanagement
Zentralbibliothek von 09.00 - 10.30 und 11.00 - 12.30 Uhr in Pr?senzKartenbasiertes Escape-Game zum Forschungsdatenmanagement. Das Escape-Game kann auf Deutsch oder Englisch gespielt werden. / The Escape-Game can be played in German or English.
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Citavi-Kurs
Teilbibliothek Geisteswissenschaften, Raum 3086 von 10.00 - 12.00 Uhr in Pr?senz
Anmeldung über Digicampus (max. 14 Teilnehmerinnen und Teilnehmer): Citavi-Kurs
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Endnote-Kurs
von 09.00 - 10.00 Uhr Online
Anmeldung über Digicampus: Endnote-Kurs
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Open Access: Sprechstunde
Zentralbibliothek, Raum 2034 von 09.00 - 11.00 Uhr in Pr?senz
Beratung zu allen Fragen rund um Open Access.
Einfach vorbeikommen!
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Open Access: Virtuelle Coffee-Lectures
von 11.00 - 13.00 Uhr Online
11.00 Uhr: Elsevier, Wiley, Springer Nature und mehr: Publizieren im Open Access.
11.30 Uhr: Alles online, frei verfügbar! Unser Zweitver?ffentlichungsservice.
12.00 Uhr: Sichtbar auf Ihrer Webseite! Unser Publikationslisten-Service.
12.30 Uhr: Ihre Dissertation - Wege zur Ver?ffentlichung.
Hier der Link zum Zoom-Raum
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Digitale Schnitzeljagd durch die UB
dauerhaft OnlineDauerhaft spielbar.
Hier der Link zum 威尼斯赌博游戏_威尼斯赌博app-【官网】iastore
? - Sprechstunde für Graduierende
von 09.00 - 12.00 Uhr OnlineBeratungsangebot speziell für Graduierende rund um Fragen zum Recherchieren, wissenschaftlichen Arbeiten und Publizieren.
Anmeldung über Digicampus: Sprechstunde für Graduierende
? - Workshop: Einsatz von KI bei der wissenschaftlichen Literaturrecherche
von 10.00 - 11.00 Uhr OnlineAnmeldung über Digicampus (max. 25 Teilnehmerinnen und Teilnehmer): Workshop zu KI
Keynote: 14.15 - 15.15 Uhr
Simulationsbasiertes Lernen zur F?rderung komplexer F?higkeiten an der Hochschule
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Aufbauend auf einem konzeptuellen Rahmen werden Ergebnisse aus experimentellen und metaanalytischen Studien pr?sentiert, die der Frage nachgehen, unter welchen Bedingungen Simulationen komplexe F?higkeiten von Hochschulstudierenden f?rdern k?nnen. Vorliegende metaanalytischen Ergebnisse erm?glichen die Identifikation von Bedingungen, unter denen simulationsbasiertes Lernen gro?e positive Effekte auf den F?higkeitserwerb hat. Im Vortrag werden u.a. folgende Fragen beleuchtet: Was sind die Effekte wiederholbarer Aufgabenbearbeitung mit zunehmender Komplexit?t? Welche Effekte haben darüber hinaus gehende Anleitung und Hilfestellungen? Inwieweit unterscheiden sich die Effekte von Simulationen zwischen F?chern? Sind Simulationen für Lernende mit unterschiedlichen Vorkenntnissen gleicherma?en effektiv? Wie wichtig es ist, dass die Studierenden die Simulation als authentisch empfinden? Welche Rolle spielen Technologien (z.B. AR, VR) für die Effektivit?t von simulationsbasiertem Lernen???Wie kann Künstliche Intelligenz (KI) für lernf?rderliches, adaptives Feedback eingesetzt werden? Konsequenzen für die Hochschullehre werden diskutiert – natürlich auch mit Blick auf die sich rasch entwickelnden M?glichkeiten der generativen KI.
Preis für digitale Lehre: 15.15 - 15.30 Uhr
Veranstaltungsort:?H?rsaal IV
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Der Preis für digitale Lehre wird dieses Jahr erneut im Rahmen des Digi:TaL-Days an der Universit?t Augsburg an Lehrende verliehen, die sich der digital gestützten Lehre besonders verschrieben haben. Alle Studierenden sind ganz herzlich dazu eingeladen, Lehrende für diesen Preis zu nominieren. Seien Sie gespannt, wem dieses Jahr eine Urkunde sowie ein Sachpreis winkt!
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Wem kann der Preis verliehen werden?
Vergeben wird dieser Preis an?Lehrende?der Universit?t Augsburg, die sich durch ihre besonderen Leistungen in der digital angereicherten Lehre auszeichnen. Diese Lehrenden sollten?mindestens eines der folgenden Kriterien erfüllen:
- Umsetzung innovativer digital angereicherter Lehr-Lernformate
- Produktion von hochwertigen digitalen Lernvideos
- F?rderung von effektiver digitaler Kollaboration der Studierenden
- Umsetzung differenzierter digitaler Feedbacksysteme
- Besonderes Engagement in der digitalen Kommunikation mit und im Support von Studierenden
Wer kann nominieren?
Nominiert werden k?nnen diese Lehrenden?von Studierenden?über eine Online-Einreichung. Hierfür müssen Studierende ihre Vorschl?ge mit einer kurzen Begründung einreichen. Hinweis: Jurymitglieder des AStA dürfen keine Lehrenden nominieren!
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Wer entscheidet?
In der ersten Kategorie entscheidet eine Jury des?AStA, welche nominierte Lehrperson den Studierendenpreis erhalten wird.
In der zweiten Kategorie wird eine Jury des?Zentrums für digitales Lehren und Lernen und des KodiLL-Projekts?einen Preis vergeben.
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Wann und wo findet die Preisverleihung statt?
Die Preise werden am?14.05.2024 von 15.15 – 15.30 Uhr?im?H?rsaal IV verliehen.
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Wie sieht der Preis aus?
Es wird sowohl eine?Urkunde?als auch einen Sachpreis in jeder Kategorie verliehen.
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Wo und bis wann kann ich Lehrende für den Preis für digitale Lehre nominieren?
Nominierungsschluss war der?31.01.2024.
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Ihr habt gew?hlt!
Wir pr?sentieren euch die Nominierten für den Preis der digitalen Lehre.
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Good to know: 15.45 - 17.45 Uhr
Einführung in Gamification: Wie kann ich meine Lehre gamifizieren?
WISSEN TO GO
15.45 - 16.10 Uhr und
16.10 - 16.35 Uhr
Wie würde es Ihre Lehrmethoden ver?ndern und welche Auswirkungen würde es haben, wenn Sie die Kraft von Spielen in der Lehre einsetzen würden? Unter dem Titel "Einführung in Gamification: Wie kann ich meine Lehre gamifizieren?" werden wir gemeinsam erkunden, wie das Einführen von Spielelementen in den Lehrkontext die Motivation und das Engagement der Lernenden steigern kann. Anhand von theoretischen Grundlagen und praktischen Beispielen schauen wir uns an, wie Sie Gamification effektiv in Ihre Lehrmethoden integrieren k?nnen. Dieser Vortrag richtet sich an Dozierende, Studierende und Bildungsinteressierte, die neugierig auf innovative Lehrans?tze sind. Erkunden Sie die M?glichkeiten, Herausforderungen und die Zukunft von Gamification in der Bildung.
Nutzung von Künstlicher Intelligenz (KI) zur Unterstützung der Hochschullehre
WISSEN TO GO
15.45 - 16.10 Uhr und
16.50 - 17.15 Uhr
Dieser interaktive Workshop zum Einsatz von Künstlicher Intelligenz (KI) richtet sich an Hochschuldozierende, die nach Anregungen suchen, um Large Language Models (LLMs), wie ChatGPT, in Ihren Lehralltag zu integrieren. Neben der Vorstellung verschiedener LLMs und m?glicher Einsatzbereiche in Bezug auf die Hochschullehre bietet der Workshop zudem Raum, um sich individuell mit einem Bereich n?her auseinanderzusetzen. Eine kurze Diskussion und Reflexion stellen das Ende des Kurzworkshops dar.
Nutzung von Künstlicher Intelligenz (KI) zur Unterstützung des Studiums
WISSEN TO GO
16.10 - 16.35 Uhr und
17.15 - 17.45 Uhr
Dieser interaktive Workshop zum Einsatz von Künstlicher Intelligenz (KI) richtet sich an Studierende, die nach Anregungen suchen, um Large Language Models (LLMs), wie ChatGPT, in Ihren Studienalltag zu integrieren. Neben der Vorstellung verschiedener LLMs und m?glicher Einsatzbereiche in Bezug auf das Studium bietet der Workshop zudem Raum, um sich individuell mit einem Bereich n?her auseinanderzusetzen. Eine kurze Diskussion und Reflexion stellen das Ende des Kurzworkshops dar.
OER-Materialien von QUADIS – Was kann ich damit machen und was bringt mir das?
WISSEN TO GO
16.50 - 17.15 Uhr und
17.15 - 17.45 Uhr
Sie sind auf der Suche nach hochwertigen Ressourcen, um Ihre Lehrpraxis zu verbessern? Sie wollen sich im Umgang mit digitalen Tools und Methoden sicherer fühlen? Oder Sie m?chten ganz grundlegend Ihre didaktischen Kompetenzen reflektieren und erweitern? Dann sind Sie hier genau richtig! Das Verbundprojekt Qualit?t digital gestützter Hochschullehre an bayerischen Hochschulen steigern (QUADIS) bietet Ihnen eine Fülle an hochwertigen und vielf?ltigen Materialien für die hochschuldidaktische Weiterbildung. Wir ver?ffentlichen unsere Materialien als Open Educational Resources (OER), daher sind sie frei zug?nglich und kostenlos nutzbar - entweder im Rahmen von Weiterbildungskursen bei der Qualit?tsagentur oder als Selbstlernmaterialien für die ganz individuelle Besch?ftigung mit der eigenen Lehre. In diesem Workshop erkunden wir gemeinsam, wie Sie unsere Materialien effektiv nutzen k?nnen, um Ihre Lehrpraxis zu bereichern. Egal ob Sie Ihre Lehrmethoden auffrischen, neue Technologien in Ihre Lehre integrieren oder Ihre Feedbackkultur verbessern m?chten - bei QUADIS finden Sie genau das, was Sie brauchen, um Ihre Ziele in der Hochschullehre zu erreichen. Seien Sie gespannt auf inspirierende Ideen, praktische Tipps und interaktive Diskussionen!
QUADIS ist eines der gr??ten hochschuldidaktischen Verbundprojekte in Deutschland. Mit im Verbund sind mit ProfiLehrePlus nicht nur alle bayerischen Universit?ten, sondern auch mit dem Bayerischen Zentrum für Innovative Lehre (BayZiel) auch die gemeinsame Einrichtung der staatlichen bayerischen Hochschulen für angewandte Wissenschaften und Technischen Hochschulen (HaWs / THs). Gef?rdert wird das Projekt durch die Stiftung Innovation in der Hochschullehre.
?getFeedback!“ - Ein neues Digicampus-Plugin
BEST PRACTICE
15.45 - 16.10 Uhr (Peer-Feedback) und
16.10 - 16.35 Uhr (Tutorielles Feedback)
Insbesondere gro?e Lehrveranstaltungen kranken oft daran, dass Studierende in eine eher passiv-rezeptive Rolle gedr?ngt werden. Insbesondere fehlt es h?ufig an M?glichkeiten, das eigene Wissen anzuwenden und darauf qualitativ hochwertiges Feedback zu erhalten. Im Workshop wird mit “getFeedback!”, das in Zusammenarbeit zwischen der Universit?t Augsburg und der Software-Firma “data-quest” entwickelt wird, ein neues Digicampus-Plugin vorgestellt, das Lehrpersonen darin unterstützt, tutorielle und peer-basierte Feedbackverfahren in ihren Lehrveranstaltungen umzusetzen und nach allen Regeln der didaktischen Kunst zu gestalten. Im Workshop wird Ihnen die M?glichkeit gegeben, “getFeedback!” aus Lehrenden- und aus Studierendensicht kennenzulernen. Zudem werden Best-Practice-L?sungen aus dem praktischen Einsatz diskutiert.
Bitte bringen Sie einen eigenen Laptop mit. Bitte stellen Sie sicher, dass auf Ihrem Laptop der VPN-Client vorinstalliert ist (siehe /de/organisation/einrichtungen/rz/it-services/uaux/wlan/vpn/).
Lernen "erleben" - attraktive Seminare mit Realweltbezug gestalten: am Beispiel der Veranstaltung mit der 2023 der Preis für digitale Lehre gewonnen wurde
BEST PRACTICE
16.10 - 16.35 Uhr und
16.50 - 17.15 Uhr
Sie wollen Ihre Lehre m?glichst praxis- bzw. realweltnah gestalten und Praxispartnerinnen und Praxispartner einbinden, dass Studierende miteinander und voneinander lernen und es soll ihnen zudem Spa? machen? - Ich (Martin Brehmer) konnte mit meinem Seminar zeigen, dass das auch bei vermeintlich trockenen Themen wie IT-Sicherheit funktionieren kann. Teilnehmende erhalten einen Einblick in mein Seminarkonzept: Wie ein Seminar als einfaches Planspiel mit Realweltbezug gestaltet werden kann, das Studierende anleitet und motiviert; wie Praxispartner eingebunden werden k?nnen oder Ihnen ggf. sogar Arbeit abnehmen, und wie Ihr Seminar zu einer Konferenz für interaktiven Wissensaustausch, Reflexion und Feedbackgabe wird. Es ist auch Zeit für Ihre Fragen und Diskussionen eingeplant - bringen Sie gerne Ideen aus Ihrer Lehrveranstaltung mit.
?coLearn!“ - Ein neues Digicampus-Plugin
BEST PRACITCE
16.50 - 17.15 Uhr und
17.15 - 17.45 Uhr
Der Kurzworkshop ist als eine Hands-on M?glichkeit geplant, um direkt mit dem STUD.IP-Plugin "coLearn!" zu arbeiten und erste Erfahrungen mit dem Plugin zu sammeln. Der Fokus liegt dabei auf der praxisnahen Anwendung von Kooperationsskripts mithilfe des Plugins.
Nützliche Tools für die Lehre
TOOLBOX
15.45 - 16.10 Uhr und
16.10 - 16.35 Uhr
Wer Lehrveranstaltungen digital anreichern m?chte, steht vor der Herausforderung, aus einer Vielzahl an digitaler Tools und Apps aussuchen zu k?nnen/müssen. Im Workshop werden Applikationen und Tools au?erhalb des Digicampus vorgestellt, die Lehre didaktisch bereichern k?nnen, indem sie z.B. kollaboratives Schreiben, digitale Portfolios, Gamifizierung, Feedback, Aktivierung, Kurzdiagnosen, Abstimmungen und Stimmungsbilder erm?glichen. Vorranging werden dabei solche Tools vorgestellt, die an der Uni Augsburg bereits lizensiert sind, selbst gehostet werden oder frei verfügbar sind und die nach datenschutzrechtlichen Kriterien m?glichst unbedenklich sind.
Weiterhin auf dem Weg zu gelungener digitaler Lehre - (zentrale) Service- und Supportangebote der UniA
TOOLBOX
16.50 - 17.15 Uhr und
17.15 - 17.45 Uhr
Gelungene digitale Hochschullehre besitzt vielf?ltiges Potenzial, Lehre und Studium weiterzuentwickeln.
Hierfür sind mindestens mediendidaktische Ideen, Vorbereitungszeit und Kompetenzen n?tig. Die Lehrenden der UniA sind dabei engagiert, interessiert und erfolgreich, und auch die Universit?tsleitung überlegt immer wieder neu, wie sie ihre Lehrenden unterstützen kann. So bündelt seit Frühjahr das Board für digitale Lehre bisherige Erfahrungen und Wissen, erfasst Bedarfe, und konzipiert gemeinsame Service- und Supportangebote. Welche Projekte bereits angesto?en und umgesetzt wurden, werden Christian Eibl (Leiter der Qualit?tsagentur) und Dr. Julia Sonnberger (Referentin Studium und Lehre) in dieser Session vorstellen. Darüber hinaus m?chten sie mit den Teilnehmerinnen und Teilnehmern in Austausch treten, um Bedarfe in Erfahrungen zu bringen, aber auch Ideen zur Weiterentwicklung auszutauschen. Ganz im Sinne des Mottos: Qualit?t braucht Kommunikation!
Ansprechpersonen
- Telefon: +49 821 598 5612
- Telefon: +49 821 598 5526